从符号学视角解释交互设计

从符号学视角解释交互设计

从符号学视角解释交互设计

什么是符号学?

符号学是关于人的认知与探索人的生活意义的学科。

什么是符号?

符号是携带意义的感知。感知只是符号定义的一半,这个感知必须在接收者那里成为一种被识别被解释的体验,也就是有可能被“符号化”,才成为符号。

人是如何认知的?

在符号学的角度下,人对符号进行接收与解释的过程称为符号化。举一个简单的例子,我们在认识一件物品的时候从来都不是问这个鼠标是什么?而是先问这是什么? 然后根据你的个人经验的解释后,你才知道这是一个鼠标,接下来就怕你才会对鼠标进行操作。

符号化,即对感知进行意义解释,是人对付经验的基本方式。

无意义的经验让人恐惧,而符号化能赋予世界给我们的感知以意义。符号化取决于人的解释,这个人不仅是社会的人,同时还是个别的人,他的解释行为不仅受制于社会文化,也受制于此时此刻他个人的主观意识。 (这个思路和我们做用户定位和用户研究是一样的)

在我们生活中是先有的符号 (认知),再有我们的交互 (行为)。换过来说用户得先看的懂,然后用户才知道怎么做。

如:我们所熟知的巴浦洛夫实验,我们都了解他是一个证明条件反射的实验,其实他也可以用符号学去进行解释,铃铛的铃声和食物,组成了符号文本,摇铃铛的主人是符号的发送者,多次训练之后,狗狗对铃铛声音的解释产生了片面化,铃铛声就是代表有食物可以吃这个已经形成的固定的解释。对于生活中我们听到汽车的声音就知道某某方向应该有车辆驶来,这也是我们人脑当中对声音符号的解释。

回到本质上而言,差异化不是来自功能,而是情感与意义的差异化。

© 与有意思的人,做有意义的事儿.

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